전체 기사
모든 기간의 기사를 검색하고 필터링할 수 있습니다.
언론사 (복수 선택 가능)
연도
인기 키워드
정렬
필터 적용됨:
"엔터테인먼트"
-
총 6개 기사 (1/1 페이지)
Vibezone은 AI와 데이터를 기반으로 미디어 및 엔터테인먼트 분야의 혁신을 주도한다.
핵심 제품은 Vibrary, xGoods, GraviAto이며, AI 모델 및 생성 AI 기술을 활용한다.
다양한 서비스 생태계를 확장하는 데 주력하고 있다.
기사 원문 보기
소니가 TV 사업 부문을 분리하여 중국 TCL과 TV 합작 회사를 설립하기로 합의했다.
소니는 TCL과 홈엔터테인먼트 분야에서 전략적인 제휴를 맺기로 기본 합의서를 체결했다.
소니의 TV 사업 구조 변화와 함께 중국 기업과의 협력을 통해 새로운 성장 동력을 확보하려는 전략이다.
기사 원문 보기
넷플릭스가 파라마운트의 적대적 인수를 막기 위해 워너 브라더스를 현금으로 인수하려 한다.
넷플릭스와 워너는 빠른 주주 투표를 추진한다.
파라마운트는 거래를 뒤집으려고 시도 중이다.
기사 원문 보기
소니가 TV를 포함한 홈엔터테인먼트 사업을 중국 TCL에 사실상 매각하기로 결정했다.
소니와 TCL은 합작 투자법인 설립을 위한 양해각서(MOU)에 서명했다.
합작사는 TCL이 51%, 소니가 49%의 지분을 가지며 TV와 홈 오디오 장비 등을 개발, 제조, 판매할 예정이다.
기사 원문 보기
SM엔터테인먼트가 'SM NEXT 3.0'을 발표하며 멀티 크리에이티브 체제로 전환한다.
기존 5개 제작본부 기반의 멀티 프로덕션 체제를 혁신한다.
사람과 아티스트 중심으로 제작 과정을 혁신하는 것이 핵심이다.
기사 원문 보기